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Text File  |  1993-11-07  |  19.2 KB  |  454 lines

  1.  
  2. README.TXT für Pixel-Draw                               10.11.93
  3.  
  4.                                                       Horst Lusch
  5.                                                   Potsdamer Str.1
  6.                                                      12205 Berlin
  7. =================================================================
  8.  
  9. Die Bedinungsanleitung in dieser Datei  sollte vor der ersten An-
  10. wendung unbedingt gelesen werden.
  11. =================================================================
  12.  
  13. Pixel-Draw setzt sich aus folgenden Dateien zusammen:
  14. -----------------------------------------------------------------
  15. Das Programm                              PIXELDR.PRG
  16. Druckprogramm für 24 Nadeldrucker           DRUCK.PRG
  17.  
  18. Ordner  Bildausschnitte (Schaltzeichen)  ELEKTRO1
  19.  
  20. Im Ordner  Parameterdateien              PIXELDR.DAT
  21. sind folgende Dateien:                     DRUCK.DAT
  22.                                         PIXDR000.DAT
  23.                                         PIXDR001.DAT
  24.                                         PIXDR002.DAT
  25.                                         PIXDR003.DAT
  26.                                         PIXDR004.DAT
  27.                                         PIXDR005.DAT
  28.                                         PIXDR006.DAT
  29.                                         PIXDR007.DAT
  30.                                         PIXDR008.DAT
  31.                                         PIXDR009.DAT
  32. -----------------------------------------------------------------
  33. # 1.0 Leistungsmerkmale von Pixel-Draw
  34. =====================================
  35. Pixel-Draw habe ich auf einen Atari 520 ST in GFA-BASIC VS.3.5 ge-
  36. schrieben. Wie der Name es schon andeutet ist Pixel-Draw ein Pixel
  37. verabeitendes Programm . Mit dem Programmen ist man in der Lage 10
  38. Zeichnungen  gleichzeitig zu  bearbeiten . Pixel-Draw arbeitet mit
  39. einer festen Grafikauflösung , jede  Seite kann hochkant (720X1008
  40. Pixel) oder quer(1008X720 Pixel) bearbeitet werden.Bewegt  man die
  41. Maus zum  Bildschirmrand  oder etwas unterhalb  der  Menueleiste ,
  42. dann wird die  Grafikseite gescrollt . Oben rechts  in der  Menue-
  43. leiste wird der  freie Arbeitsspeicher angezeigt , etwas unterhalb
  44. die absoluten Mauskoordinaten.Links unten in der Menueleiste  wird  
  45. die  aktulle Seite angezeigt. Zur Bearbeitung befindet sich  immer
  46. nur eine  Gafikseite im Arbeitsspeicher des Ataris, die anderen  9
  47. Seiten werden ausgelagert auf ein externes Laufwerk(auch Ramdisk).
  48. Dieses Laufwerk ist sofort  nach dem ersten  Programmstart  einzu-
  49. stellen.Siehe auch  # 5.6 Menuetitel Optionen Menueindex Zwischen-
  50. speicher.Die Tasten A bis Z im  Klein und  Groβschriftmodus und in
  51. Verbindung mit der  Controltaste sind für  Bildausschnitte  reser-
  52. viert, die man per  Tastendruck sofort laden kann . Diese Bildaus-
  53. schnitte sind in einem Ordner gepeichert maximal 78 . Einige Bild-
  54. ausschnitte sind im Ordner ELEKTRO1.Dieser Ordner ist sofort  nach
  55. dem ersten Programmstart einzu-stellen.Siehe auch # 5.7 Menuetitel
  56. Optionen Menueindex Ordner Auschnitte . Es ist natürlich auch mög-
  57. lich eine neue Biblioteke zu erstellen oder eine vorhandene zu er-
  58. weitern . Siehe auch  # 2.8 Menuetitel File  Menueindex Ausschnitt
  59. speichern.
  60. ------------------------------------------------------------------
  61. Es folgt nun die Beschreibung des Pulldown-Menue
  62.  
  63.  
  64. # 2.  Menutitel File
  65. ====================
  66.  
  67. # 2.1 Bit-Image laden
  68. :::::::::::::::::::::
  69. Es  kann eine  Grafik im Bit-Image-Format (Auflösung 1008X720 oder
  70. oder 720X1008 Monochrom) auf die aktulle Seite geladen werden .Die
  71. aktulle Seite die gerade in Bearbeitung war ,wird von der geladene
  72. Grafik überschrieben. Diese Datei muβ die Extension .IMG aufweisen.
  73.  
  74. # 2.2 Degas laden
  75. :::::::::::::::::
  76. Die zu ladene Degas-Grafik mit der  Extension  .PI3  wird  auf die
  77. aktulle Seite ,an den gegenwärtigen Koordinaten geladen.
  78.  
  79. # 2.3 Screen laden
  80. ::::::::::::::::::
  81. Die zu ladene Grafik mit der Extension .PIC wird  auf  die aktulle
  82. Seite an den gegenwärtigen Koordinaten geladen.
  83.  
  84. # 2.4 Ausschnitt laden
  85. ::::::::::::::::::::::
  86. In  einer  Fileselect-Box  ist der Datenname aus zu wählen mit der
  87. Extension .SNP . Siehe weiter unter # 0.0 .
  88.  
  89. # 2.5 Bit-Image speichern
  90. :::::::::::::::::::::::::
  91. Die aktulle Seite wird unter wird im Bit-Image-Format gespeichert.
  92. Siehe auch # 2.1.
  93.  
  94. # 2.6 Degas speichern
  95. :::::::::::::::::::::
  96. Der momentan sichtbare  Bildschirm kann im  Degas Monochrom Format
  97. gespeichert werden.Siehe auch # 2.2.
  98.  
  99. # 2.7 Screen speichern
  100. ::::::::::::::::::::::
  101. Der momentan sichtbare  Bildschirm kann im Screen Monochrom Format
  102. gespeichert werden.Siehe auch # 2.3.
  103.  
  104. # 2.8 Ausschnitt speichern
  105. ::::::::::::::::::::::::::
  106. Siehe # 3.0.1. Nach dem drücken der linken Maustaste ,ist in einem
  107. Textfenster die Bezeichnung in  Klartext ein zu geben , maximal 30
  108. Zeichen.Danach ist in einer Fileselect-Box der Datenname anzugeben
  109. mit der Extension .SNP.
  110.  
  111. # 3.  Menuetitel Block
  112. ======================
  113.  
  114. # 3.0 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
  115. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  116. In einer Auswahlbox  ist an zu geben  nach welcher Seite der Block
  117. kopiert werden soll . Dazu ist der  rechte  Button  so lange immer
  118. wieder an zu klicken bis die gewünschte Seite angezeigt wird .Nach
  119. dem der Button OH  angeklickt wurde , ist  ein   Bildausschnitt in
  120. Rechteckform zu definiren.
  121.  
  122. # 3.0.1 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
  123. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  124. Es ist  ein  Bildausschnitt in  Rechteckform zu  definiren . Durch
  125. Drücken  der linken Maustaste wird der Eckpunkt oben links festge-
  126. legt . Nun ist mit der Maus ein Rechteck nach unten rechts auf  zu
  127. ziehen , wenn das  Rechteck die richtige Gröβe hat , ist die linke
  128. Maustaste erneut zu drücken .
  129.  
  130. # 3.0.2 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
  131. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  132. Durch drücken der linken Maustaste wird das Motiv fest dargestellt
  133. nun steht das Motiv immer noch zur Verfügung durch erneutes drück-
  134. en der linken  Maustaste  wird das  Motiv  noch einmal fest darge-
  135. stellt,mit der rechten Maustaste wird es gelöscht und die Funktion
  136. wird beendet.
  137.  
  138. # 3.1 Copy
  139. ::::::::::
  140. Siehe # 3.0 und # 3.0.1 .In einer Auswahlbox kann nun fest  gelegt
  141. werden ob der alte  Bildausschnitt  zu  löschen ist . Nach dem die
  142. ausgewählte Seite nach geladen wurde,ist der  Bildausschnitt  frei
  143. positionierbar.Siehe # 3.0.2 . Die Gröβe der  Bildausschnitte darf
  144. maximal 636X366 sein.
  145.  
  146.  
  147. # 3.2 Transver
  148. ::::::::::::::
  149. Mit Transver können Bildausschnitte kopiert werden die gröβer sind
  150. als der sichtbare Bildschirm. Siehe # 3.0.Durch Drücken der linken
  151. Maustaste  wird der Eckpunkt oben links festgelegt.Nun ist mit der
  152. Maus ein Rechteck nach unten rechts auf zu ziehen ,wenn das Recht-
  153. eck die  richtige  Gröβe hat , ist die  linke  Maustaste erneut zu
  154. drücken . Nach dem die ausgewählte Seite nach geladen  wurde , ist
  155. durch drücken der  linken  Maustaste  die Ecke oben links fest  zu
  156. legen, an der, der Bildausschnitt fest  dagestellt wird . Wenn der
  157. Bildausschnitt zu breit oder zu hoch wahr,dann wird der Ausschnitt
  158. entweder rechts oder unten abgeschnitten.
  159.  
  160. # 3.3 Drehen
  161. ::::::::::::
  162. Siehe # 3.0.1 . Der Ausschnitt innerhalb des Rechteckes wird um 90
  163. Grad nach links gedreht. In einer Auswahlbox kann nun fest  gelegt
  164. werden ob der alte  Bildausschnitt  zu  löschen ist. Siehe # 3.0.2
  165. Die Gröβe der  Bildausschnitte darf maximal 366X366 sein.
  166.  
  167. # 3.4 Löschen
  168. :::::::::::::
  169. In einer Auswahlbox kann ein Ausschnitt oder die ganze Seite aus-
  170. gewählt werden.Wenn Ausschnitt gewählt wurde siehe # 3.0.1 .  Der
  171. Ausschnitt innerhalb des Rechteckes wird gelöscht.
  172.  
  173. # 3.5 Horizontal spiegeln
  174. :::::::::::::::::::::::::
  175. Siehe 3.0.1 .  In einer  Auswahlbox  kann nun fest  gelegt werden
  176. ob der alte  Bildausschnitt  zu  löschen ist .Der gespiegelte Aus-
  177. schnitt ist frei positionierbar.Siehe # 3.0.2.
  178.  
  179. # 3.6 Vertikal spiegeln
  180. :::::::::::::::::::::::
  181. Siehe 3.0.1 .  In einer  Auswahlbox  kann nun fest  gelegt werden
  182. ob der alte  Bildausschnitt  zu  löschen ist .Der gespiegelte Aus-
  183. schnitt ist frei positionierbar.Siehe # 3.0.2.
  184.  
  185. # 4.  Menutitel Draw
  186. ====================
  187.  
  188. # 4.1 Rechteck
  189. ::::::::::::::
  190. Siehe 3.0.1 und # 3.0.2.
  191.  
  192.  
  193. # 4.2 R-Rechteck
  194. ::::::::::::::::
  195. Es kann ein Rechteck mit runden Ecken gezeichnet  werden . Siehe
  196. # 4.1.
  197.  
  198. # 4.3 Kreis
  199. :::::::::::
  200. Durch drücken der linken Maustaste ist der  Kreismittelpunkt fest-
  201. zu legen .Dann kann der Kreis zu seiner gewünschten Gröβe auf  ge-
  202. zogen werden. Durch erneutes drücken der linken Maustaste wird die
  203. Gröβe fest gelegt.Nun kann der Kreis frei psitioniert werden.Siehe
  204. # 3.0.2.
  205.  
  206. # 4.4 Füllen
  207. ::::::::::::::::::::::::::::
  208. Die Maus ist in dem Bereich zu positioniren der zu füllen ist,wird
  209. nun die linke Maustaste gedrückt , dann wird der  gewünschte Bild-
  210. bereich mit dem unter # 5.2 eingestellten Muster gefüllt.
  211.  
  212. # 4.5 Freihandlinien mit der Maus
  213. :::::::::::::::::::::::::::::::::
  214. Durch festhalten der linken Maustaste kann man Freihandlinien
  215. zeichnen .
  216.  
  217. # 4.6 Gerade Linien mit der Maus
  218. ::::::::::::::::::::::::::::::::
  219. Durch drücken der linken Maustaste wird der  Anfang der  Linie ge-
  220. kennzeichnet.Wird nun die Maus nach rechts oder links gezogen,dann
  221. wird ein horizontale  Linie gezeichnet . Wenn die  Maus nach unten
  222. oder oben gezogen ,dann entsteht eine vertikale Linie.Durch erneu-
  223. tes drücken der linken Maustaste ,wird die Linie fest da gestellt.
  224.  
  225. # 5.  Menutilel Optionen
  226. ========================
  227.  
  228. # 5.1 Druckereinstellung
  229. ::::::::::::::::::::::::
  230. Zuerst ist ein zu geben  um was für einen  Drucker es sich handelt
  231. 8 N. oder 24 N. 24 N.ist vorgegeben.Dann sind die Druckerparameter
  232. ein zu stellen . Bei fast allen Druckern sind es 5 Zahlen ,maximal
  233. können 10 Zahlen eingegeben werden . Im 8 Nadel Druckmodus ist die
  234. Druckbreite 720 DPI für eine Zeile. Im 24 Nadel Druckmodus beträgt
  235. die Druckbreite 1440 DPI für eine Zeile . Die Druckerparameter 27,
  236. 42,39,160,5 sind vorgegeben .Der erste Wert ist die Escsequenz 27.
  237. Der zweite  Wert  ist  die  Steuersequenz  für  Einzelpunkt-Grafik
  238. Dez.42  ("*") . Der dritte Wert ist die Sequenz für Grafikdruck in
  239. einer Dichte von 180 DPI/Zoll Dez.39. Aus der Druckbreite von 1440
  240. DPI  errechnet  sich  Wert vier und fünf. 5*256+160=1440 oder Wert
  241. 5=1440:256 die Nachkommastelle wird weg gelassen, Wert4=1440-Wert5
  242. *256 . Dann ist der Zeilenvorschub ein zu stellen , vorgegeben ist
  243. 27,51,24. Der erste Wert ist die Escsequenz 27.Der zweite Wert ist
  244. die Steuersquenz für den Zeilenvorschub in hundertachtzigstel Zoll
  245. Dez.51 ("3").Der dritte Wert  ist der Zeilvorschub in hundertacht-
  246. zigstel Zoll  Dez.24. Danach werden durch die Eingabe von J für ja
  247. die Parameter  gespeichert . Die vorgegebenen Werte gelten für den
  248. Drucker NEC P2200.Für die Einstellungm eines anderen Druckers sind
  249. im Druckerhandbuch  die  entspechenden Anweisungen für Grafikdruck
  250. heraus zu suchen. In den meisten Fällen ist wohl nur der Zeilenvor-
  251. schub zu ändern.
  252.  
  253. # 5.2 Füllmuster
  254. ::::::::::::::::
  255. Die hier eingestellten Füllmuster werden für die  Funkion  Füllen
  256. benötigt.
  257.  
  258. # 5.3 Text
  259. ::::::::::
  260. Die hier eingestellte Textform wird für die Funkion Text benötigt.
  261.  
  262. # 5.4 Linien
  263. ::::::::::::
  264. Die hier eingestellte Linienform wird für alle Draw-Funkionen
  265. benötigt.
  266.  
  267. # 5.5 Verknüpfungsmodus
  268. ::::::::::::::::::::::::
  269. Der  eingestellte Verknüfungsmodus  wird für alle  Block-Funkionen
  270. und  beim laden eine  Bildausschnittes aus der Biblioteke enötigt.
  271. Vorgegeben ist Modus 7 Neues Bild oder Hintergrund.
  272.  
  273.  
  274. # 5.6 Zwischenspeicher
  275. ::::::::::::::::::::::
  276. Das Laufwerk,daβ hier eingestellt wird dient zum zwischenspeichern
  277. der Grafikseiten .
  278.  
  279. # 5.7 Ordner Ausschnitte
  280. ::::::::::::::::::::::::
  281. Aus dem hier eingestellten Ordner kann man  Bildausschnitte sofort
  282. per Tastatur laden.In einer Fileselectbox ist ein Ordner zu öffnen
  283. in dem ist irgent eine Datei an zu klicken.
  284.  
  285. # 6. Menutitel Extras
  286. =====================
  287.  
  288. # 6.1 Lupe
  289. ::::::::::
  290. Es  ist  ein  Ausschnitt von 320X368 zu definieren.Der  Ausschnitt
  291. zwischen den beiden  Begrenzunglinien  wird  für die Lupenfunktion 
  292. verwendet.Durch  drücken  der linken Maustastaste  wird  die  Lupe 
  293. aktviert.Im linken Bereich sieht  man  die  normale Dastellung ,im 
  294. rechten Bereich ist der vergröβerte Bildausschnitt  zu sehen .Wenn
  295. die  Maus im linken Bereich bewegt wird bei gedrückter  Maustaste, 
  296. dann  erscheint   im   rechten   Bereich  ein  kleiner  Ausschnitt 
  297. vergröβert.Im  rechten  Bereich  können  Punkte  mit  der  rechten
  298. Maustaste   gesetzt   und  mit  der  linken   Maustaste   gelöscht 
  299. werden.Durch betätigen beider  Maustasten  im  linken  Bildbereich 
  300. wird  die  Lupenfunktion  beendet.                                 
  301.  
  302. # 6.2 Raster
  303. :::::::::::
  304. Beim ersten Anklicken wird ein Raster mit der  Rasterbreite vom 16
  305. Pixel  eingesschaltet , beim noch maligen Anklicken wir der Raster
  306. ausgeschaltet.
  307.  
  308. # 6.3 Radiergummi
  309. :::::::::::::::::
  310. Es wird  eine  kleines  Quadrat dagestellt,es ist auf der gesamten
  311. Zeichenfläche frei positionierbar . Durch drücken der linken Maus-
  312. taste  wird  der Bereich unter dem Quadrat gelöscht.
  313.  
  314. # 6.4 Text
  315. ::::::::::
  316. In einem Textfenster ist der Text ein zu geben . Durch drücken der 
  317. Returntaste wird die Texteingabe vorerst abgeschloβen.Der eingege-
  318. bene Schriftzug in nun auf der Zeichenfläche frei  positionierbar,
  319. durch drücken der linken Maustaste wird der Text fest dargestellt. 
  320. Nun steht der Schriftzug immer noch zur Verfügung , durch  drücken 
  321. der  rechten  Maustaste wird der Text gelöscht,es erscheint wieder
  322. das Textfenster.Durch Eingabe von ### wird Text beendet.
  323.  
  324. # 6.5 Ganze Seite drucken
  325. :::::::::::::::::::::::::
  326. Die aktulle Seite wird ausgedruckt.Abbruch durch drücken der ESC-
  327. Taste.
  328.  
  329. # 6.6 Hardcopy
  330. ::::::::::::::
  331. Der sichtbare  Bildschirm  wird  ausgedruckt , unter Anwendung der
  332. Systemfunktion Hardcopy.Die  Menueleiste wird ausgeblendet.
  333.  
  334. # 6.7 Zuordnungsliste
  335. :::::::::::::::::::::
  336. Der Inhalt des Ordners der unter # 5.7  eingestellt wurde,wird aus
  337. gegeben,wahlweise Monitor oder Drucker . Es wird der Datenname und
  338. durch Unterstrich getrennt die Bezeichnung die unter # 2.8 einge-
  339. geben wurde ausgegeben.
  340.  
  341. # 7.  Menutitel Seite
  342. =====================
  343. Durch anklicken einer Seite ,wird die aktulle Seite auf dem unter
  344. # 5.6 eingestellten  Laufwerk gespeichert,die neue Seite wird ge-
  345. laden.Beim ersten Aufruf einer Seite ist in einer  Auswahlbox das
  346. Format Hochkant oder Quer ein zu stellen .
  347.  
  348. ------------------------------------------------------------------
  349. Es folgt nun die Beschreibung der Tastaturbegung
  350.  
  351. # 8.1 Linien
  352. ::::::::::::
  353. Durch drücken der Taste (*) wird der Anfang einer Linie an den ge-
  354. genwärtigen Mauskoordinaten festgelegt .Durch die  Eingabe von (+)
  355. definiert man das Ende der Linie an den aktuellen Mauskoordinaten.
  356.  
  357. ------------------------------------------------------------------
  358. # 8.2 Linien  über  Eck  zeichnen
  359. :::::::::::::::::::::::::::::::::
  360. Durch drücken der Taste (*) wird der Anfang einer Linie an den ge-
  361. genwärtigen Mauskoordinaten festgelegt . Durch die Eingabe von (/) 
  362. definiert man das Ende der Linie an den aktuellen Mauskoordinaten.
  363. Vom Anfangspunkt[*] wird eine horizontale Linie bis zur X Position 
  364. des mit(/) gekennzeichnten Endpunkt gezogen,nun verläuft die Linie 
  365. im Winkel von 90 Grad zu  Y Position des mit (/)  gekennzeichneten  
  366. Punkt weiter.
  367.  
  368. ------------------------------------------------------------------
  369. # 8.3 Verbindungspunkt
  370. ::::::::::::::::::::::
  371. Durch drücken der Taste (.)wird ein Verbindungspunkt gezeichnet. 
  372.  
  373.  
  374. ------------------------------------------------------------------
  375. # 9.0 Bibliothek
  376. ::::::::::::::::::::::::::::::
  377. Die Tasten A bis Z im Groβschriftmodus im Kleischriftmodus  und in 
  378. Verbindung  mit  der  Controltaste  sind  reserviert für  Bildaus- 
  379. schnitte.Sobalt  eine  der Tastenkombinationen  betätigt wird,wird 
  380. der  gewünschte  Bildausschnitt vom  aktullen  Lauwerk   aus   dem 
  381. Ordner der unter # 5.7 eingestellt wurde geladen,wenn es vorhanden  
  382. ist.Siehe # 3.0.2
  383.  
  384. Die Bildausschnitte müssen  folgende Bezeichnung haben:
  385.  
  386. Groβschriftmodus   A_NORM.SNP
  387.                    B_NORM.SNP
  388.                    C_NORM.SNP
  389.                    USW. 
  390.                bis Z_NORM.SNP   
  391. Kleinschriftmodus  A_CAPS.SNP
  392.                    B_CAPS.SNP
  393.                    C_CAPS.SNP
  394.                    USW. 
  395.                bis Z_CAPS.SNP
  396. Controltastenmodus A_CONT.SNP
  397.                    B_CONT.SNP
  398.                    C_CONT.SNP  
  399.                    USW.
  400.                bis Z_CONT.SNP
  401.  
  402. Zum  Erweitern  der  Bibliothek kann man mit der Lupe  neue Bild- 
  403. schnitte entwerfen und diese  dann in den  entsprechenden  Ordner  
  404. speichern. Es sind maximal 78 Ausschnitte möglich.
  405. -----------------------------------------------------------------
  406. # 10.0 DRUCK.PRG
  407. ===============
  408. Die mit Pixel-Draw erstellten Grafikdateien kann man mit Druck.PRG
  409. auf einen 24 Nadel Drucker in einer guten Qualität ausdrucken. Der
  410. Ausdruck ist besser als mit der Druckfunktion von  Pixel-Draw .Der
  411. Ausdruck erfolgt in einer Dichte von 180 DPI.Das Progamm berechnet
  412. jedes einzelne  Pixel neu , unter  Berücksichtigung der  umgebenen
  413. Pixel.Das führt dazu,daβ Linien,die in einer Diagonale von 90 Grad
  414. verlaufen kein Stufung  aufweisen . Je nach Umfang der Grafik kann
  415. die Abereitung der neuen Grafik im  Arbeitsspeicher  bis zu 4 Min.
  416. dauern.
  417. # 10.1 Einstellungg von DRUCK.PRG
  418. ================================
  419. Wenn DRUCK.PRG direkt vom Desktop gestartet wird , gelangt man in
  420. eine Eingabebox zum einstellen der Druckerparameter. Die Drucker-
  421. parameter 27,42,39,160,5 sind vorgegeben . Der erste Wert ist die
  422. Escsequenz 27.Der zweite Wert ist die Steuersequenz  für  Einzel-
  423. punkt-Grafik Dez.42  ("*") . Der dritte  Wert ist die Sequenz für
  424. Grafikdruck in einer Dichte von 180 DPI/Zoll Dez.39.Aus der Druck-
  425. breite von 1440 DPI  errechnet sich  Wert vier und fünf.5*256+160=
  426. 1440 oder  Wert5=1440:256  die  Nachkommastelle wird weg gelassen,
  427. Wert4=1440-Wert5*256. Dann ist der Zeilenvorschub ein zu stellen ,
  428. vorgegeben ist 27,51,24. Der erste Wert ist die Escsequenz 27.Der
  429. zweite Wert ist die Steuersquenz für den Zeilenvorschub in hunder-
  430. tachtzigstel Zoll  Dez.51 ("3"). Der dritte Wert  ist der Zeilvor-
  431. schub in hundertachtzigstel Zoll  Dez.24. Danach werden durch die
  432. Eingabe von J für ja die Parameter  gespeichert.  Wenn man wärend
  433. des ersten Ausdrucks vieleicht feststellt,daβ der Audruck fehler-
  434. haft ist, dann gelangt man durch drücken der ESC-Taste  wieder in
  435. das Einstellemenue.  Die vorgegebenen Werte gelten für den Drucker
  436. NEC P2200 . Für die  Einstellungm  eines anderen  Druckers sind im
  437. Druckerhandbuch die entspechenden Anweisungen für Grafikdruck her-
  438. aus zu suchen. In den  meisten  Fällen ist wohl nur der Zeilenvor-
  439. schub zu ändern.
  440.  
  441. # 10.2 Instalation von DRUCK.PRG
  442. ===============================
  443. Wenn die Einstellung von DRUCK.PRG  abgeschlossen ist und der erst
  444. Probe-Ausdruck fehlerfrei ist,dann sollte  DRUCK.PRG als Anwendung
  445. angemeldet  werden.Dazu wird DRUCK.PRG vom Desktop nur  einmal an-
  446. geklickt,so daβ der Schriftzug invertiert erscheint(nicht starten)
  447. Unter den Menuetitel"Extras"ist"Anwendung anmelden" zu wählen .Als
  448. Anwendung steht dort schon DRUCK.PRG .Nun ist noch die Extensition
  449. "IMG" ein zu geben.Nun wird das Programm direkt durch  Doppelklick
  450. auf eine Grafikdatei gestartet . In das  Einstellmenue gelangt man
  451. nun nicht mehr,auch nich mit der ESC-Taste,dafür arbeitet das Pro-
  452. gramm jetzt um ca.50% schneller.
  453.  
  454.